10人团队Illusion Labs和他们的[火箭赛车]

赛车竞速手游能怎么做,《极品飞车》系列、《Real Racing》系列和《CSR Racing》这些取得过不错成绩的竞速手游都可以作为参考。而gamelook今天要介绍的则是瑞典10人团队Illusion Labs和他们新推出的《火箭赛车》(Rocket Cars)。在取得苹果推荐的情况下拿下116国iphone免费榜前10,目前在美国区第五、中国区第六的位置。


GameLook/赛车竞速手游能怎么做,《极品飞车》系列、《Real Racing》系列和《CSR Racing》这些取得过不错成绩的竞速手游都可以作为参考。而gamelook今天要介绍的则是瑞典10人团队Illusion Labs和他们新推出的《火箭赛车》(Rocket Cars)。在取得苹果推荐的情况下拿下116国iphone免费榜前10,目前在美国区第五、中国区第六的位置。

较少的商业系统设计

《火箭赛车》摈弃了那些复杂的商业设计,既没有体力回复限制,内购设计也很良心,除了两个一次性付费的永久能量回复和双倍金币效果外,不购买钻石和金币也可顺畅的玩。

游戏虽然是赛车竞速类游戏,但车型更多的类似此前的《Beach Buggy Racing》,选择了拉丁车。游戏中通过关卡解锁一共提供了三种车型,赛车拥有速度、抓地力、加速、推进器时常、推进力量五种属性,同样对应这五种属性玩家可以对相应部位进行升级来加强性能。此外游戏中还有导弹、冲击波、磁铁和护盾四种道具可以通过金币升级来提升效果。

游戏中关卡赛事分为冠军赛,计时赛(通过不停吃道具来增加游戏时间),淘汰赛(持续跑直到所有对手被淘汰),限时赛四种。

让赛车在指尖跳舞

《火箭赛车》最大的亮点在于,在传统虚拟按键操控的模式下,增加了触屏式的玩法。玩家按住车身左右拖动来控制方向,向前拖动刹车,向后拖动加速。这种有难度但更具趣味的玩法,使得玩家有新鲜感且乐在其中。

此外游戏名为《火箭赛车》玩家在加速时使用的不是传统赛车游戏的氮气,而是在车身旁会出现吐着蓝色火焰的火箭推进器,夸张的特效进一步增加了游戏的乐趣。

最后游戏通关评价有很重要的一条则是赛车在空中飞行的翻转,这同样也是《火箭赛车》的创新之处。当卡丁车飞翔在空中时玩家可以随意滑动车身让赛车做出各式跳水运动员的翻转。如何更高的飞起,让赛车在指尖跳舞成为了玩家的追求。

被iphone启发 拿下戛纳银狮 专注于手机游戏开发的团队

Illusion Labs是2007年Carl Loodberg和Andreas Alptun在瑞典马尔默成立的手游研发团队。据维基百科显示,Illusion Labs经过多年的发展,保持在10人规模,且坚持内部自研而不外包。

其创始人Carl Loodberg在接受外国媒体采访时介绍,当二人刚走出大学想要成立Illusion Labs时,只是对于图形、以及工程与美学的结合感兴趣。“灵感是一回事,我们当时并没有一个真正的计划,到底做什么”。

当他们看到了iPhone引入新的重力加速计系统时,萌发了做一款创新的手游的想法。《Labyrinth》(迷宫滚球)也因此诞生,玩家通过倾斜自己的iPhone来引导一个球走出迷宫。 广告公司BMB看到了Illusion Labs的创意,与他们合作制作了新的广告版本并因此获得了戛纳银狮奖。“我们在做广告时并没有意识到它会拿奖,只是想到会有足够的资金来来进行下一个游戏的开发。”

机缘巧合,就是这样Illusion Labs走上了手游开发的不懈道路。《迷宫滚球》这款作品进入了App Store并成为了Top级别的产品。“我们是幸运的,在创业初期不需要大力宣传,《迷宫滚球》的成功让我们成为了品牌。”

Illusion Labs接下来的一款产品则是当时异常创新的《指尖滑板》。 “我们与苹果很好接触,他们在App Store大力的宣传,我们有了免费的广告,”Loodberg表示。随后《指尖滑板》大受成功,以5美元的标价在上架后的圣诞节一日就卖了2.5万份 。

坚持创新和艺术性 发挥物理模型加速碰撞、多点触控游戏设计的优势

Illusion Labs是幸运的,在iPhone想要推广重力加速计功能时用《迷宫滚球》搭上了东风,从此一作成名。但在此后Illusion Labs推出的手游作品中,依旧包含了他们的奇思妙想和自身对于物理加速、多点触控设计的运用。

无论此后的《指尖滑板2》、《迷宫滚球2》、《螃蟹先生》还是现在的《火箭赛车》,在饱含创新思想的同时,保持了较高质量的3D画面。这对于大公司来看可能不算什么,但对于10人规模的Illusion Labs,其在3D模型方面确实下了功夫。


Illusion Labs创始人Carl Loodberg

Loodberg曾在采访时表示,公司的目标是保持艺术的独立性。 “我们一直小心翼翼,永远不会只是为了一点外快而塞入过多的广告或是商业成分来影响游戏性”。

虽然随着“免费+IAP”模式的兴起, Illusion Labs从《螃蟹先生》(上架和版本更新两次拿下美、英免费榜首)开始也从付费转为免费,但从《火箭赛车》还未加入大量商业设计或许可以看出,Illusion Labs依旧坚持着他们的赤子之心。

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